VRR, ALLM и 120 Гц: как работают игровые функции телевизора

· · Автор: Редакция FormulaTV

VRR, ALLM и 4K 120 Гц — три взаимосвязанные игровые технологии современного телевизора, которые работают только в связке: VRR устраняет разрывы кадра при нестабильном FPS, ALLM автоматически переключает телевизор в игровой режим с минимальной задержкой, а 4K 120 Гц обеспечивает плавность и чёткость одновременно — при условии правильной цепочки HDMI 2.1 от консоли до экрана.

  • VRR: требует HDMI 2.1 на телевизоре и консоли; PS5 и Xbox Series X — поддерживают
  • ALLM: включается один раз на ТВ и консоли, далее работает автоматически
  • 4K 120 Гц: нужен кабель Ultra High Speed HDMI (48 Гбит/с) и полноскоростной порт HDMI 2.1
  • Инпут-лаг в Game Mode: у современных топовых ТВ — около 10 мс при 4K/120 Гц и ниже
Игровые функции телевизора — VRR, ALLM и 4K 120 Гц в режиме Game Mode на большом экране

Кому нужен этот разбор

Игровые функции современного телевизора — VRR, ALLM и 4K 120 Гц — важны всем, кто подключает к ТВ PS5, Xbox Series X/S или игровой ПК. По данным FormulaTV, именно непонимание того, как работает цепочка HDMI 2.1, чаще всего приводит к тому, что купленный телевизор не раскрывает возможности консоли.

Главные плюсы и ограничения игровых функций современного ТВ

Связка VRR + ALLM + 4K 120 Гц даёт ощущение, сопоставимое с игровым монитором, но в формате большого экрана гостиной.

  • VRR полностью устраняет тиринг при просадках FPS — без ручных настроек
  • ALLM автоматически включает Game Mode при запуске игры и отключает при выходе в стриминг
  • 4K 120 Гц даёт плавность и чёткость одновременно — при правильной цепочке оборудования
  • Инпут-лаг топовых ТВ в Game Mode сопоставим с игровыми мониторами
  • VRR работает только через HDMI 2.1 — HDMI 2.0 не поддерживает VRR для консолей
  • На бюджетных ТВ из четырёх портов HDMI 2.1 полноскоростными (48 Гбит/с) бывают только один-два
  • Dolby Vision Gaming поддерживают только Xbox Series X/S — PS5 работает в HDR10

Кому стоит рассмотреть альтернативу: если главный сценарий — стриминг фильмов без игр, перечисленные функции не дадут ощутимого преимущества. Для кино Filmmaker Mode и точная цветопередача важнее, чем 120 Гц и VRR.

Частота обновления — 60, 120 и 144 Гц

120 Гц означает, что экран обновляется 120 раз в секунду — против 60 раз при стандартных 60 Гц. По данным редакции FormulaTV, именно это различие, а не маркетинговые формулировки, определяет плавность движения в игровых и спортивных сценах.

60 Гц — 16,7 мс на кадр. 120 Гц — 8,3 мс на кадр. Движение камеры при повороте стика чётче, быстрые панорамы не смазываются, а отклик экрана на действие игрока воспринимается быстрее.

Для кино это различие практически незаметно: фильм снят при 24 к/с, и Filmmaker Mode показывает ровно их. Спортивные трансляции идут в 50 или 60 к/с: при 120 Гц движение плавнее без артефактов — для матчей АПЛ, НХЛ или Формулы-1 разница с 60 Гц заметна. Подробнее о том, как частота влияет на восприятие картинки, — в материале FormulaTV о частоте обновления экрана.

144 Гц — уровень игрового монитора, нужный для ПК

144 Гц — следующий шаг после 120 Гц, актуальный прежде всего для ПК-гейминга. По данным производителей, разницу между 120 и 144 Гц можно ощутить только при стабильных 120+ FPS — для PS5 и Xbox Series X с максимальными 120 FPS она непринципиальна.

144 Гц поддерживают, например, Samsung QN90F и Hisense U8. На консолях этот режим не реализуется: PS5 и Xbox Series X ограничены 120 FPS. Выигрыш от 144 Гц проявляется на ПК с видеокартой, стабильно выдающей 120+ FPS в конкретной игре.

Позиция FormulaTV: для консольного гейминга достаточно 120 Гц с VRR. 144 Гц стоит рассматривать, если ПК-гейминг является основным сценарием, а видеокарта уровня RTX 4070 и выше обеспечивает стабильные 120+ FPS.

VRR — зачем нужна переменная частота

VRR (Variable Refresh Rate) динамически подстраивает частоту экрана под FPS игры: если частота кадров падает с 90 до 57 — экран работает на 57 Гц, а не на фиксированных 120. По данным редакции FormulaTV, это полностью устраняет тиринг — горизонтальный разрыв кадра, при котором верх и низ изображения «разъезжаются».

Как VRR влияет на ощущение от игры в реальных сценариях

VRR наиболее эффективен при нестабильном FPS — в открытом мире, при взрывах и большом числе объектов в кадре. По опыту тестирования в шоуруме FormulaTV, в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy на PS5, VRR устраняет рывки при просадках с 90 до 55 FPS без каких-либо артефактов.

Тезис: VRR делает картинку плавной при любых просадках FPS. Контртезис: в шутерах со стабильно высоким FPS (Fortnite, Call of Duty при 120 FPS) выигрыш от VRR минимален — просадок почти нет. Ограничение: VRR работает только в диапазоне поддерживаемых частот телевизора; за его пределами (как правило, ниже 40 Гц) синхронизация отключается. Вывод: VRR наиболее ценен в больших однопользовательских играх с нестабильным FPS, а не в соревновательных шутерах.

Три обязательных условия для работы VRR на консолях:

  1. Телевизор с портом HDMI 2.1 и включённым VRR в настройках
  2. Консоль с поддержкой VRR (PS5, Xbox Series X/S) и активированный VRR в системных настройках
  3. Сертифицированный кабель Ultra High Speed HDMI (48 Гбит/с) вместо комплектного

Важный нюанс: PS5 не включает VRR через порт HDMI 2.0 — стандарт HDMI Forum VRR требует именно HDMI 2.1. На ПК AMD FreeSync может работать по HDMI 2.0, но для 4K 120 Гц всё равно нужен HDMI 2.1.

ALLM — автоматический игровой режим

ALLM (Auto Low Latency Mode) автоматически переключает телевизор в Game Mode при запуске игры и возвращает обычную обработку при выходе в стриминговое приложение. По оценке редакции FormulaTV, это одна из наиболее недооценённых игровых функций — она работает незаметно, но исключает ситуацию, когда пользователь забыл вручную включить Game Mode и играет с повышенным инпут-лагом.

Без ALLM Game Mode нужно активировать вручную в настройках телевизора каждый раз или держать его включённым постоянно — тогда кино будет воспроизводиться без кинематографической обработки изображения. ALLM решает эту проблему: достаточно однократно включить его на телевизоре и на консоли.

Совет от Редакции FormulaTV: «После подключения консоли проверьте оба устройства: ALLM должен быть активен и на телевизоре (раздел "Подключения" или "Игровой режим"), и в системных настройках PS5 или Xbox. Только при двусторонней активации автопереключение работает надёжно. Проверить можно просто: запустите игру и посмотрите, отображает ли ТВ иконку Game Mode в статусной строке.»

4K 120 Гц — вся цепочка целиком

4K 120 Гц зависит от каждого звена системы, а не от одного устройства. По данным редакции FormulaTV, чаще всего проблема — не в телевизоре, а в кабеле или в том, что консоль подключена не к тому порту.

Четыре обязательных звена цепочки 4K 120 Гц:

  1. Игра с поддержкой 4K/120 FPS (не все тайтлы поддерживают одновременно оба параметра)
  2. Консоль или видеокарта с выходом HDMI 2.1
  3. Сертифицированный кабель Ultra High Speed HDMI (48 Гбит/с)
  4. Телевизор с полноскоростным портом HDMI 2.1 (48 Гбит/с), к которому подключена консоль

Если хотя бы одно звено слабее — кабель HDMI 2.0 или «не тот» порт на телевизоре — результат будет 4K 60 Гц. Проверять цепочку лучше до покупки кабеля и до подключения.

Практический совет по кабелям: сертифицированные Ultra High Speed HDMI выпускают Belkin, Zeskit и Club3D. На длине до 2–3 метров проблем обычно нет; для большего расстояния оптимальны активный или оптический HDMI-кабель.

Поддержка игровых функций по платформам

Набор поддерживаемых игровых функций различается у PS5, Xbox Series X/S и ПК. По данным производителей, ключевое различие — поддержка Dolby Vision Gaming: среди консолей это доступно только на Xbox Series X и Series S.

Поддержка игровых функций по платформам — актуальные данные 2025–2026
Платформа4K 120 ГцVRRALLMDolby Vision GamingПримечание
Xbox Series X Да HDMI 2.1 VRR Да Да Полный набор функций
Xbox Series S 1080p / 1440p 120 Гц HDMI 2.1 VRR Да Да 4K не поддерживается
PS5 Да (выборочно по играм) HDMI 2.1 VRR Да Нет (HDR10) VRR только через HDMI 2.1
PS5 Pro Да HDMI 2.1 VRR Да Нет (HDR10) Улучшенный GPU, те же ограничения HDR
ПК (NVIDIA RTX 40/50) Да, включая 144 Гц+ G-Sync Compatible / FreeSync Да Ограниченно Нужна видеокарта с HDMI 2.1

Практический итог: связка PS5 с любым телевизором с поддержкой VRR и HDMI 2.1 даёт VRR и 4K 120 Гц — просто без Dolby Vision в самих играх. Если Dolby Vision Gaming принципиален — нужен Xbox Series X и телевизор с поддержкой Dolby Vision Gaming (например, LG C5 или Sony Bravia A95L).

Не все порты HDMI 2.1 одинаковы — как не ошибиться

На многих телевизорах все четыре порта подписаны как HDMI 2.1, однако полные 48 Гбит/с обеспечивают только один-два из них. По данным редакции FormulaTV, это одна из наиболее частых причин, по которой 4K 120 Гц не работает после подключения консоли к «случайному» порту.

Остальные порты физически работают на меньшей пропускной способности — этого хватает на 4K 60 Гц, но не на 120 Гц. Подключить Xbox Series X через «неправильный» порт — и 4K 120 Гц не включится. В спецификации телевизора стоит смотреть не просто число портов HDMI 2.1, а сколько из них именно с полной пропускной способностью (Full Bandwidth, 48 Гбит/с).

У топовых моделей — например, LG C5 OLED — полноскоростными являются все четыре порта. У более доступных телевизоров нередко только один-два. Консоль подключают именно к помеченному порту — обычно он выделен цветом, подписан «HDMI 2.1» или «Enhanced» в руководстве.

Совет от Редакции FormulaTV: «Перед покупкой телевизора уточните в спецификации: сколько портов HDMI 2.1 поддерживают полную пропускную способность 48 Гбит/с. Если в описании написано просто "4 × HDMI 2.1" без уточнений — запросите техническую документацию или проверьте на сайте производителя раздел о портах. Для ПК-гейминга с несколькими устройствами (консоль + ПК) важно, чтобы полноскоростных портов было не менее двух.»

Dolby Vision Gaming, G-Sync и FreeSync — игровой HDR и ПК-сценарии

Dolby Vision Gaming — формат игрового HDR, доступный среди консолей только на Xbox Series X и Series S. По данным производителей, PS5 и PS5 Pro работают в HDR10 — без Dolby Vision в самих играх, но с полной поддержкой VRR и 4K 120 Гц.

Как Samsung HDR10+ Gaming конкурирует с Dolby Vision Gaming

Samsung принципиально не поддерживает Dolby Vision — ни в кино, ни в играх. Вместо него используется конкурирующий формат HDR10+ Gaming, который поддерживается на Samsung Neo QLED и QD-OLED моделях. Среди консолей HDR10+ Gaming совместим с Xbox Series X (через обновление прошивки). PS5 не поддерживает HDR10+ Gaming.

Телевизоры LG и Sony поддерживают Dolby Vision Gaming и являются предпочтительным выбором для пользователей Xbox, которым важен этот формат. Для пользователей PS5 разница несущественна: HDR в играх на PS5 работает через HDR10 на любом телевизоре.

G-Sync Compatible и FreeSync — VRR для ПК-гейминга

На ПК VRR реализован через два сертифицированных профиля. G-Sync Compatible — сертификат NVIDIA для телевизоров и мониторов, передающих сигнал VRR по HDMI 2.1. FreeSync Premium Pro — аналог от AMD. По данным производителей, под капотом оба используют стандарт HDMI Forum VRR, поэтому в меню телевизора достаточно включить «VRR», и оба работают корректно.

Для уверенных 4K 120 Гц в современных играх нужна видеокарта уровня NVIDIA RTX 4070 и выше или AMD RX 7800 XT и выше — плюс порт HDMI 2.1 на самой видеокарте. Без HDMI 2.1 на видеокарте ни VRR, ни 4K 120 Гц через ТВ не заработают. Если интересует сравнение ТВ-технологий для разных сценариев просмотра, рекомендуем материал FormulaTV об OLED против QLED в 2026 году.

eARC и звук в игровом режиме

eARC (Enhanced Audio Return Channel) передаёт несжатый Dolby Atmos и DTS:X с телевизора на саундбар или AV-ресивер по HDMI. По данным производителей, саундбар нужно подключать именно к порту с пометкой eARC — у телевизоров LG это, как правило, HDMI 2, у других брендов маркировка указана в руководстве или на задней панели.

В игровом режиме ряд телевизоров упрощает обработку звука. Если при включении Game Mode саундбар переключается в стерео, нужно в настройках звука телевизора принудительно включить передачу многоканального сигнала (eARC / Pass-through) — тогда Dolby Atmos сохранится и в играх. Это частая проблема, которую решают в меню «Звук → Дополнительно» или «HDMI → eARC».

Чеклист настройки и рекомендуемые модели для игр

Полная настройка игрового телевизора занимает несколько минут и делается один раз. По данным редакции FormulaTV, правильная настройка сокращает инпут-лаг до уровня выделенного игрового монитора.

Пять шагов для запуска 4K 120 Гц с VRR:

  1. Подключить консоль к полноскоростному порту HDMI 2.1 (48 Гбит/с) — проверить маркировку
  2. Включить расширенный режим сигнала для нужного входа (HDMI Enhanced или HDMI 2.1 в настройках ТВ)
  3. Включить Game Mode или ALLM на телевизоре и на консоли
  4. Включить VRR на телевизоре и в системных настройках консоли
  5. Для HDR-игр выбрать режим HGIG (а не «Авто HDR») — это даёт более точный тоновый маппинг

После этих шагов инпут-лаг у топовых телевизоров в Game Mode держится в районе 10 мс и ниже при 4K/120 Гц — на уровне большинства игровых мониторов среднего класса.

Рекомендуемые игровые телевизоры 2025–2026 для консолей и ПК

Редакция FormulaTV выделяет несколько моделей с оптимальным набором игровых функций для разных сценариев. По данным производителей, все перечисленные ниже модели поддерживают HDMI 2.1, VRR и ALLM.

LG C5 OLED — четыре полноскоростных порта HDMI 2.1 (48 Гбит/с), VRR, ALLM, Dolby Vision Gaming и один из самых низких инпут-лагов среди ТВ. Универсальный выбор для кино и игр, особенно в паре с PS5 и Xbox Series X.

Samsung S95F (QD-OLED) — тот же набор игровых функций при более высокой пиковой яркости, но с HDR10+ Gaming вместо Dolby Vision. Оптимален для светлых помещений и для пользователей Xbox, которым не нужен Dolby Vision.

Samsung QN90F (Neo QLED) — Mini LED-панель с поддержкой 144 Гц и FreeSync Premium Pro. Наиболее интересен для ПК-гейминга с видеокартой уровня RTX 4070 и выше. В сравнении с конкурентами Mini LED 2026 года подробный анализ — в материале Panasonic W95C/W97C против Samsung QN80H.

Hisense U8QG — Mini LED с VRR и 144 Гц при более доступной цене. Полноскоростных портов HDMI 2.1 меньше, чем у топовых OLED, поэтому консоль важно подключать к правильному входу. Подробнее о возможностях Hisense в этом ценовом сегменте — в обзоре Hisense U6KQ с Mini LED.

Sony Bravia A95L (QD-OLED) — VRR, ALLM, Dolby Vision Gaming и один из самых низких показателей инпут-лага. Особенно удачная пара для PS5 благодаря оптимизации Sony под свою консоль.

Позиция FormulaTV: для большинства пользователей PS5 оптимальным выбором остаётся OLED-телевизор с четырьмя полноскоростными портами HDMI 2.1 — он даст VRR, минимальный инпут-лаг и Dolby Vision в кино. Для Xbox Series X добавьте к критериям поддержку Dolby Vision Gaming. Для ПК с RTX 4070+ рассмотрите модели с 144 Гц и FreeSync Premium Pro.

Сравнение игровых функций телевизоров 2025–2026 — ключевые характеристики
МодельТип панелиМакс. частотаHDMI 2.1 (полноскор.)Dolby Vision GamingHDR GamingКому подойдёт
LG C5 OLED OLED evo 120 Гц 4 × 48 Гбит/с Да Dolby Vision Gaming PS5, Xbox, универсал кино+игры
Samsung S95F (QD-OLED) QD-OLED 120 Гц 4 × 48 Гбит/с Нет HDR10+ Gaming Xbox, светлые помещения
Samsung QN90F (Neo QLED) Mini LED VA 144 Гц 4 × 48 Гбит/с Нет HDR10+ Gaming ПК-гейминг, FreeSync
Hisense U8QG Mini LED VA 144 Гц 2 × 48 Гбит/с Нет HDR10+ Бюджет-альтернатива для ПК и Xbox
Sony Bravia A95L QD-OLED 120 Гц 4 × 48 Гбит/с Да Dolby Vision Gaming PS5, кино с Dolby Vision

Частые вопросы о VRR, ALLM и 120 Гц

При стабильных 60 FPS VRR практически не даёт ощутимого преимущества — тиринга нет, так как кадры поступают равномерно. VRR раскрывается именно при нестабильном FPS: когда игра проседает с 80 до 50 в сложных сценах, VRR устраняет рывки и разрывы кадра без ручного вмешательства. По опыту редакции FormulaTV, в однопользовательских играх с открытым миром VRR заметен куда сильнее, чем в соревновательных шутерах с заблокированными 60 FPS.

На консолях — нет. PS5 и Xbox Series X используют стандарт HDMI Forum VRR, который требует HDMI 2.1. PS5, например, не активирует VRR через порт HDMI 2.0 даже при наличии поддержки VRR на телевизоре. На ПК AMD FreeSync может работать по HDMI 2.0, но только при более низком разрешении и частоте — для 4K 120 Гц всё равно нужен HDMI 2.1 на видеокарте и телевизоре.

ALLM — это автоматическое переключение телевизора в Game Mode при обнаружении игрового сигнала от консоли. Для работы функции оба устройства должны «договориться» по протоколу HDMI — именно поэтому ALLM нужно активировать и на телевизоре, и на консоли. Если включить только на одном устройстве, автопереключение не сработает. По данным редакции FormulaTV, ALLM особенно удобен при частом переключении между играми и стриминговыми сервисами.

Да, но для кино рекомендуется Filmmaker Mode, а не просто 120 Гц. Фильмы сняты при 24 к/с, и при 120 Гц телевизор показывает каждый кадр ровно 5 раз — это кратно 24 и не создаёт рывков. Если же включена интерполяция движения (Motion Smoothing), кино приобретает неестественную «мыльную» плавность. Filmmaker Mode отключает интерполяцию и сохраняет авторский ритм съёмки. Для игр и кино лучше использовать разные профили изображения или ALLM, который переключает режимы автоматически.

Комплектный кабель от телевизора обычно рассчитан на HDMI 2.0 (18 Гбит/с) и не поддерживает 4K 120 Гц — для этого нужна пропускная способность 48 Гбит/с. Требуется использовать сертифицированный кабель Ultra High Speed HDMI — такие выпускают Belkin, Zeskit, Club3D и ряд других производителей. На длине до 2–3 метров пассивный кабель справляется без проблем. Для расстояния свыше 3–4 метров лучше взять активный или оптический HDMI-кабель.

Нет — PS5 и PS5 Pro используют HDR10 для игр, Dolby Vision в игровом режиме не поддерживается ни на одной из этих консолей. Dolby Vision Gaming среди консолей доступен только на Xbox Series X и Series S. При этом PS5 полностью поддерживает VRR и 4K 120 Гц через HDMI 2.1 — разница с Xbox по этим параметрам отсутствует. Если Dolby Vision Gaming принципиален, выбор — Xbox Series X плюс телевизор с поддержкой этого формата (LG C5, Sony A95L и другие).


4K против 8K: нужен ли 8K в 2026 году
4K против 8K: нужен ли 8K в 2026 году
В 2026 году 8K-телевизор не даёт практического преимущества: нативного 8K-контента в российских стримингах нет, разница с 4K не различима с расстояния 2 м и дальше даже на экране 65 дюймов, а LG Display прекратила выпуск 8K-панелей в январе 2026 года. По оценке редакции FormulaTV, хороший 4K OLED или Mini LED с пиковой яркостью от 1000 нит даёт значительно больше за счёт HDR, контраста и цветового охвата. Единственный теоретический сценарий для 8K — экран 85 дюймов и больше при посадке ближе 1,5 м с нативным 8K-источником, которого в России пока нет.
OLED против QLED: что выбрать в 2026 году
OLED против QLED: что выбрать в 2026 году
OLED-телевизоры обеспечивают абсолютный чёрный за счёт независимого отключения каждого пикселя и инпут-лаг порядка 9–12 мс — оптимальный выбор для тёмной комнаты и игр. QLED Mini LED берёт пиковой яркостью 2 000–3 300 нит и отсутствием риска выгорания — предпочтителен для светлых помещений и диагоналей 75–85 дюймов. По оценке редакции FormulaTV, выбор определяется условиями просмотра: освещённость комнаты и тип контента важнее, чем маркетинговое название технологии.
Xiaomi TV A Pro 2026 против Samsung U8000H: бюджетные 4K 2026
Xiaomi TV A Pro 2026 против Samsung U8000H: бюджетные 4K 2026
Xiaomi TV A Pro 2026 и Samsung U8000H — бюджетные 4K-телевизоры 2026 года без локального затемнения и Dolby Vision. Xiaomi выигрывает по насыщенности цвета (QLED, ~94% DCI-P3) и гибкости приложений для России через Google TV. Samsung U8000H берёт семью годами обновлений Tizen, экосистемой SmartThings и диагоналями до 85 дюймов. Выбор определяется приоритетом: технологичная начинка и российские сервисы сегодня — или долгосрочная поддержка и развитая экосистема.